Charaktere für Trophy Gold

Charaktere für Trophy Gold

Die Charaktere entstanden aus dem Bedürfnis heraus, einen schnellen Spieleinstieg zu ermöglichen. Ursprünglich entwickelte ich sie für das Spiel mit zehnjährigen Rollenspielneulingen, sie zeigten sich dann aber auch für ein schnelles Spiel mit Erwachsenen als durchaus brauchbar.

Photo by Andrew Seaman on Unsplash

Vestu – Krieger/in des Nordens

Ruin: 2 Verpflichtungen: 4 Gold: 0

Du bist Festu, Krieger/in des Nordens. Du hast geschworen, die Schwachen mit Schild und Schwert zu verteidigen. Du kannst absolute Dunkelheit herbeizaubern, um Deine Feinde zu verwirren.

Waffen & Rüstung

  1. Schwert
  2. Kettenhemd
  3. Schild

Fertigkeiten (Krieger)

  1. Athletik
  2. Verteidigung
  3. Waffenkunde

Ausrüstung

  1. Kriegerbrief
  2. Hanfseil (20 Meter)
  3. Fernrohr
  4. [freier Platz]
  5. [freier Platz]
  6. [freier Platz]

Leda – Dieb/in aus der Goldenen Stadt

Ruin: 2 Verpflichtungen: 3 Gold: 0

Du bist Leda, Dieb/in aus der Goldenen Stadt. Du möchtest den außergewöhnlichsten Schatz in Deinen Besitz bringen, um Meisterdieb/in zu werden. Du kannst Stimmen herbeizaubern, die Deine eigene Stimme ganz anders klingen lassen oder von woanders her kommen.

Waffen & Rüstung

  1. Säbel
  2. Tuchrüstung

Fertigkeiten (Dieb/in)

  1. Einschätzen
  2. Heimlichkeit
  3. Athletik

Ausrüstung

  1. Kletterhaken
  2. Dietrich
  3. Falsche Diamanten
  4. [freier Slot]
  5. [freier Slot]
  6. [freier Slot]

Yu-no – Magier/in aus der Tiefen See

Ruin: 3 Verpflichtungen: 1 Gold: 0

Du bist Yu-no, Magier/in aus der Tiefen See. Du möchtest Deine Zauberkraft erhöhen, indem Du die Essenz magischer Kreaturen in Deinen Magierstab bannst. Du kannst Dich oder andere unter Magischen Schutz stellen und Dich mit einer Feuerkugel wehren.

Ausrüstung

  1. Zelt für zwei
  2. Fackeln (5 Stück)
  3. Magischer Seetang
  4. [freier Slot]
  5. [freier Slot]
  6. [freier Slot]

Waffen & Rüstung

  1. Tuchrüstung

Fertigkeiten (Magier/in)

  1. Ritualzauber
  2. Magisches Wissen
  3. Wissen über magische Kreaturen

Mato – Jäger/in aus dem Greifenforst

Ruin: 2 Verpflichtungen: 3 Gold: 0

Du bist Mato, Jäger/in aus dem Greifenforst. Mit Deinem treuen Hundebegleiter möchtest Du die Welt und ihre Geheimnisse kennen lernen. Dein Bogen verfehlt selten sein Ziel und Dein Hund kann Nachrichten an Deine Freunde überbringen.

Ausrüstung

  1. Proviant für Dich und Deinen Hund (3 Tage)
  2. Kletterhaken
  3. Schnitz- und Lederwerkzeug
  4. [freier Slot]
  5. [freier Slot]
  6. [freier Slot]

Waffen & Rüstung

  1. Bogen
  2. Lederrüstung

Fertigkeiten (Jäger/in)

  1. Anschleichen
  2. Tierkunde
  3. Wildnisleben

Tuul – Heiler/in mit Nähe zu den Geistern

Ruin: 2 Verpflichtungen: 3 Gold: 0

Du bist Tuul, eine Heilerin, die mit den Geistern sprechen kann. Du möchtest die guten Kräfte der Geister nutzen, um den Lebenden zu helfen.  

Ausrüstung

  1. Mehrzweck-Kochtopf
  2. Steine, die Feuer machen
  3. Feder einer Geistereule
  4. [freier Slot]
  5. [freier Slot]
  6. [freier Slot]

Waffen & Rüstung

  1. Wanderstab
  2. Tuchrüstung

Fertigkeiten (Heiler/in)

  1. Verarzten
  2. Kräuter & Tinkturen
  3. Verhandeln